Co se v článku dozvíte:
Video, které reaguje na uživatele v reálném čase, dnes firmy vytvářet neumějí. Právě to chce změnit startup ValkaAI, který v pre-seed kole nyní získal investici 12 milionů eur (přibližně 300 milionů korun). Mezi investory byly i fondy J&T Ventures a Naše Česko.
ValkaAI stojí na zkušenostech zakladatelů Vlastimila Venclíka a Miloše Lokajíčka, kteří postupně rozšiřují svůj technologický tým. Venclík úspěšně vybudoval platformu Oddin.gg, která patří mezi přední světové společnosti v oblasti e-sportových dat a datové infrastruktury. Lokajíček, který v novém projektu působí jako COO, navazuje na zkušenosti s provozem a škálováním technologických produktů včetně AI startupů.
Oba zakladatelé dlouhodobě sledují posun digitálního obsahu směrem k větší interaktivitě a zapojení uživatelů, inspirovaný herním průmyslem a novými možnostmi umělé inteligence. Podle nich se video postupně přestává chovat jako hotový produkt a začíná fungovat spíše jako rozhraní – něco, s čím lze komunikovat, co se přizpůsobuje kontextu a reaguje na konkrétního uživatele.
Na tento posun ValkaAI reaguje ambicí vytvořit technologii pro tzv. content on demand, tedy obsah generovaný na míru konkrétní situaci a v reálném čase, který překonává technická omezení předem připraveného lineárního videa. Hlavním produktem má být platforma, jež umožní firmám v zábavním průmyslu vytvářet digitální prostředí a AI avatary, se kterými budou uživatelé aktivně interagovat.
„Dnešní zážitek je pořád z velké části lineární – něco si pustíte a díváte se. My věříme, že další krok bude o prostředí, které se vám přizpůsobí v reálném čase a kde můžete obsah nejen sledovat, ale také do něj vstupovat a ovlivňovat ho,“ říká Vlastimil Venclík.
Tým ValkaAI
Hlavní technologická výzva? Vysoká kvalita bez ztráty rychlosti
Tým ValkaAI se nyní soustředí na výzkum řízené AI syntézy plně kontrolovaného pohybu a obrazu v reálném čase. Místo generování celých úseků videa najednou, což je pomalé a výpočetně náročné, pracuje s efektivní reprezentací pohybu („language of motion“) a vlastním modelem jeho řízení, který udržuje vizuální konzistenci napříč jednotlivými snímky. Díky tomu může systém generovat každý snímek samostatně, podle aktuálních vstupů uživatele, jako jsou hlas, gesto nebo herní situace, aniž dochází k typickým problémům generativního videa jako blikání, deformace nebo „rozpad“ obrazu.
V e-sportu si lze takovou technologii představit například jako AI komentátora, který v reálném čase reaguje na dění ve hře, mluví jazykem konkrétního diváka a přizpůsobuje se jeho stylu sledování. Stejný princip lze využít i pro digitální postavy a herní prostředí, které se dynamicky mění podle chování uživatele.
„Naše technologie otevírá cestu k celé řadě nových aplikací – od interaktivních sportovních simulací až po živé přenosy, které se v reálném čase lokalizují, personalizují a reagují na chování konkrétního publika,“ uvádí Miloš Lokajíček.
Získané prostředky firma využije na posílení výzkumného a produktového týmu, rozvoj základních technologií pro real-time digitální postavy a AI komentátory a na první komerční implementace ve sportu a e-sportu. V dalších měsících se tým zaměří na vybudování jádra platformy, škálování výpočetní infrastruktury a realizaci pilotních integrací v segmentech, kde má ValkaAI největší zkušenosti a přístup k distribučním kanálům.
Co investice umožní „Investice ve výši 12 milionů eur patří v kontextu střední a východní Evropy k mimořádným pre-seedovým kolům, odráží ambici ValkaAI vybudovat globálně relevantní technologickou platformu a především reflektuje důvěru v tým stojící za ValkaAI,” říká David Polach, partner J&T Ventures, a dodává: „Věříme, že takových příběhů z Česka bude přibývat.” |